Rencontre Pédagogie & Numérique

L’aventure des technologies autour de la robotique vous tente ? Retrouvez-nous à la rencontre « Code & Bots » : des ateliers et échanges autour du CODING et des ROBOTS sont organisés pour les enseignants.

Kidslab et l’Atelier Canopé 68 – Mulhouse invitent les éducateurs et acteurs de la révolution numérique et tous ceux qui souhaitent s’aventurer sur les terres des nouvelles technologies.

  • Ce forum permettra d’échanger sur les outils d’apprentissage existants et de les mettre en perspective avec des retours d’expériences.
  • Élèves, enseignants, éducateurs et parents pourront découvrir les compétences digitales (aussi à toucher) de façon concrète à travers différents ateliers.
  • Cette rencontre « Pédagogie & Numérique » répondra à vos questions autour des usages du numériques.
  • Vous bénéficierez du retour d’expérience d’enseignants du primaire jusqu’à l’université, où la programmation et la robotique sont mis en oeuvre.

PROGRAMME Détaillé

13h30 OUVERTURE des portes et répartition des participants sur les ateliers

14h ATELIERS et DEMONSTRATIONS

Génération Robots : Présentation du potentiel pédagogique des différents robots pédagogiques,  démonstrations et tests avec des robots COZMO et OZOBOT

Play2Code AlsaceDigitale + Coding-Club Epitech : Initiation à la programmation et la robotique avec les robots THYMIO et JIMU (10 places)

Collège Wolf : démonstrations d’épreuves de la First LEGO League (FLL)

KidsLab : ateliers de programmation LEGO Mindstorms, découverte de la Robocup (5 places)

BENTO : présentation des nombreux projets pédagogiques numériques et robotique menés avec les écoles de la M2A

Petits Débrouillards : activités déconnectées (10 places)

CANOPE : Découverte de Scratch Junior (5 places)

APPLE Education : découverte de Swift avec le robot SPHERO et autres logiciels éducatifs (10 places)

15h Mini Conférences

  • Echange d’opinions sur le coding et la robotique par CANOPE
  • Stéphanie Romand (Elémentaire Célestin Freinet) « Pourquoi programmer à l’école ?» ( enjeux et compétences développées )
  • BENTO : arts et mathématiques / approche pluridisciplinaire de la robotique / dossier pédagogique BENTO-APAP

Compétitions robotiques, un tremplin pour se dépasser :

  • Mathieu Delplanque (Collège Wolf) First Lego League
  • Eric Hueber (UHA) Robocup Jr.

16h ATELIERS et DEMONSTRATIONS

animations identiques à celles de 14h.

17h Goûter de clôture

Carole Ecoffet, spécialiste des pratiques artistiques dans l’enseignement des sciences, sera présente pour répondre aux envies de mélanges entre arts et sciences.

Inscription grâce à ce formulaire => https://goo.gl/forms/jMbixFYOPrYgYVuB2


Pour se rendre au KMØ :